¿ Cuál capa o mochila para un Pandawa Vitalidad de nivel 131 para "Daños críticos" y "GC" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un Pandawa de nivel 131 para Vitalidad, Daños críticos y GC.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Daños críticos y GC.
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 5..7daños neutrales : 5..7Daños críticos : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 9..12Esquiva pérdidas PA : 5..7
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400daños de tierra : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia neutral : 7..10resistencia al empuje : 11..15al retiro de PM : 4..6placaje : 4..6Pods : 401..600GC : 4..5
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Efectos
Iniciativa : 51..100daños : 3..5GC : 3..10
Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 21..35GC : 3..6
Efectos
daños de aire : 4..6placaje : 4..6GC : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia neutral : 4..6Resistencia Críticos- : 4..6placaje : 4..5GC : 2..3
prospección : -15..-11Efectos
Inteligencia : 26..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 7..10daños de agua : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia neutral : 7..10placaje : 7..10
Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 51..70Sabiduría : 16..25prospección : 4..5resistencia al fuego : 5..6resistencia al aire : 5..6GC : 3..4
Efectos
Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..30daños : 4..5GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
43 Capa o Mochila Inteligencia :
49 Capa o Mochila Suerte :
51 Capa o Mochila Agilidad :
48 Capa o Mochila Potencia :
39 Capa o Mochila Sabiduría :
68 Capa o Mochila Iniciativa :
44 Capa o Mochila invocaciones :
43 Capa o Mochila prospección :
37 Capa o Mochila GC :
21 Capa o Mochila - Criterio 3 al retiro de PA :
22 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
23 Capa o Mochila al retiro de PM :
21 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
22 Capa o Mochila placaje :
25 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
21 Capa o Mochila Daños (fuego) :
21 Capa o Mochila Daños (agua) :
21 Capa o Mochila Daños (aire) :
21 Capa o Mochila Daños (neutral) :
21 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
21 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
21 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
21 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
21 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
21 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
25 Capa o Mochila daños de fuego :
27 Capa o Mochila daños de agua :
27 Capa o Mochila daños de aire :
24 Capa o Mochila daños neutrales :
25 Capa o Mochila Reenvía daños :
21 Capa o Mochila daños por empuje :
23 Capa o Mochila Daños críticos :
21 Capa o Mochila - Criterio 2 daños con trampas :
24 Capa o Mochila Potencia Trampas :
23 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Capa o Mochila resistencia al fuego :
38 Capa o Mochila resistencia al agua :
38 Capa o Mochila resistencia al aire :
38 Capa o Mochila resistencia neutral :
35 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
32 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
38 Capa o Mochila % resistencia al agua :
33 Capa o Mochila % resistencia al aire :
35 Capa o Mochila % resistencia neutral :
30 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
23 Capa o Mochila resistencia al empuje :
21 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
21 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
21 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
21 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
21 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
21 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
21 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
21 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
21 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
21 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
21 Capa o Mochila EfectosFuerza :
124 Capa o Mochila Inteligencia :
127 Capa o Mochila Suerte :
132 Capa o Mochila Agilidad :
125 Capa o Mochila Potencia :
121 Capa o Mochila Vitalidad :
116 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
137 Capa o Mochila Iniciativa :
124 Capa o Mochila invocaciones :
126 Capa o Mochila prospección :
117 Capa o Mochila GC :
116 Capa o Mochila - Criterio 3 al retiro de PA :
116 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
117 Capa o Mochila al retiro de PM :
116 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
116 Capa o Mochila curas :
117 Capa o Mochila placaje :
117 Capa o Mochila huida :
118 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
116 Capa o Mochila Daños (fuego) :
116 Capa o Mochila Daños (agua) :
116 Capa o Mochila Daños (aire) :
116 Capa o Mochila Daños (neutral) :
116 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
116 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
116 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
116 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
116 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
116 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
117 Capa o Mochila daños de fuego :
118 Capa o Mochila daños de agua :
118 Capa o Mochila daños de aire :
116 Capa o Mochila daños neutrales :
117 Capa o Mochila daños :
132 Capa o Mochila Reenvía daños :
116 Capa o Mochila daños por empuje :
118 Capa o Mochila daños con trampas :
116 Capa o Mochila Potencia Trampas :
116 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
120 Capa o Mochila resistencia al fuego :
123 Capa o Mochila resistencia al agua :
123 Capa o Mochila resistencia al aire :
123 Capa o Mochila resistencia neutral :
121 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
120 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
119 Capa o Mochila % resistencia al agua :
119 Capa o Mochila % resistencia al aire :
120 Capa o Mochila % resistencia neutral :
117 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
117 Capa o Mochila resistencia al empuje :
116 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
116 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
116 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
116 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
116 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
116 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
116 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
116 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
116 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
116 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
116 Capa o Mochila EfectosFuerza :
118 Capa o Mochila Inteligencia :
120 Capa o Mochila Suerte :
126 Capa o Mochila Agilidad :
119 Capa o Mochila Potencia :
114 Capa o Mochila Vitalidad :
109 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
134 Capa o Mochila Iniciativa :
118 Capa o Mochila invocaciones :
119 Capa o Mochila prospección :
111 Capa o Mochila al retiro de PA :
109 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
110 Capa o Mochila al retiro de PM :
110 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
109 Capa o Mochila curas :
110 Capa o Mochila placaje :
111 Capa o Mochila huida :
111 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
109 Capa o Mochila Daños (fuego) :
109 Capa o Mochila Daños (agua) :
109 Capa o Mochila Daños (aire) :
109 Capa o Mochila Daños (neutral) :
109 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
109 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
109 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
109 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
109 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
109 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
110 Capa o Mochila daños de fuego :
111 Capa o Mochila daños de agua :
111 Capa o Mochila daños de aire :
111 Capa o Mochila daños neutrales :
110 Capa o Mochila daños :
127 Capa o Mochila Reenvía daños :
109 Capa o Mochila daños por empuje :
111 Capa o Mochila Daños críticos :
109 Capa o Mochila - Criterio 2 daños con trampas :
109 Capa o Mochila Potencia Trampas :
109 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Capa o Mochila resistencia al fuego :
116 Capa o Mochila resistencia al agua :
117 Capa o Mochila resistencia al aire :
116 Capa o Mochila resistencia neutral :
114 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
113 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
112 Capa o Mochila % resistencia al agua :
113 Capa o Mochila % resistencia al aire :
113 Capa o Mochila % resistencia neutral :
110 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
110 Capa o Mochila resistencia al empuje :
109 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
109 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
109 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
109 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
109 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
109 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
109 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
109 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
109 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
109 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
109 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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